Download.it - sökikon
Advertisement

Brutalt fightingspel med 29 fighters, filmisk kampanj, många lägen och blodiga fatalities

Brutalt fightingspel med 29 fighters, filmisk kampanj, många lägen och blodiga fatalities

Röster (189 röster)

Programlicens Full

Utvecklare NetherRealm Studios

Fungerar under Windows

Finns även på Android

Röster

(189 röster)

Utvecklare

NetherRealm Studios

Fungerar under

Windows

Programlicens

Full

Finns även på

Fördelar

  • Välgjort stridssystem med många attacker och tre stridsstilar per karaktär
  • 29 fighters ger stor variation och gör det lättare att hitta favoriter
  • Filmiskt berättelseläge som är underhållande för genren
  • Många lägen, inklusive Faction Wars och Living Towers
  • Interaktiva arenor som påverkar hur matcherna spelas

Nackdelar

  • Valet att låta cutscenes och fatalities gå i 30 fps känns märkligt när matcherna kör i 60
  • Möjligheten att betala för extra spelvaluta kan upplevas som påträngande
  • Att kunna köpa enklare fatalities urholkar belöningen av att utföra dem själv
  • DLC med extra karaktärer och skins kan kännas som innehåll som borde ingå
  • Den stora mängden moves kan avskräcka nybörjare

Mortal Kombat X är ett fightingspel i den långlivade Mortal Kombat-serien, känt för brutal närstrid, överdriven gore och spektakulära avslut i form av fatalities. På PC bjuder det på en tydlig vidareutveckling av seriens strider, men blandar det med ett par val som kan kännas mindre roliga.

Det passar främst dig som vill ha mycket innehåll, gillar filmiska berättelseinslag i ett fightingspel och inte har något emot seriens extrema våld. Är du allergisk mot betalningar kopplade till progression, eller vill du ha ett mer lättillgängligt moveset, kan helheten skava.

Striderna: fler verktyg än tidigare

Kärnan är förstås matcherna, och här är Mortal Kombat X lätt att gilla. Tempot och känslan i slagen sitter bra, och spelet lägger ribban högt med många attacker och kombinationsmöjligheter. Varje figur har dessutom tre olika stridsstilar, vilket gör att samma karaktär kan spelas på flera sätt.

Baksidan är att det snabbt blir mycket att ta in. Att verkligen bemästra allt är en rejäl uppgift, även om de flesta lär fastna för ett par favoriter och bygga sin spelstil därifrån.

En stor uppställning och en kampanj som faktiskt underhåller

Här finns 29 fighters att lägga tid på, med en mix av återvändande namn och nykomlingar. Utbudet gör det enklare att hitta någon som passar ens smak, oavsett om man föredrar snabbhet, räckvidd eller rena kraftpaket.

För enspelare finns en storykampanj på cirka fyra timmar. I stället för att kännas som en påklistrad ursäkt att slåss fungerar den som en underhållande, filmisk upplevelse, vilket är mer än man kan säga om många andra spel i genren.

Arenor som används som vapen

Mortal Kombat har länge lutat sig mot interaktiva miljöer, och här blir de ännu mer betydelsefulla. Varje arena har egna objekt som går att använda mot motståndaren, antingen för att starta kombinationer eller som sista, extra elaka avslut. Det gör att matcherna får mer variation än ren fotarbete och knapptryckningar.

Lägen för den som vill ha omväxling

Innehållet sträcker sig längre än vanliga versus-matcher. Faction Wars är spelets onlineläge där du ansluter dig till en av fem fraktioner, och allt du gör påverkar fraktionens globala placering. Living Towers återvänder också, med mer variation och fler utmaningar. Sammantaget är det svårt att känna att det saknas saker att göra.

Teknik och kontroll: starkt flyt, men en märklig begränsning

På PC är kontrollerna väl genomtänkta, både med tangentbord och mus och med handkontroll. Det stora frågetecknet ligger i bildflytet: själva matcherna rullar i 60 bilder per sekund, men filmsekvenser och fatalities går i 30, vilket känns som ett udda val när resten är så följsamt.

Betalningar som drar ner helhetsintrycket

Det går att tjäna valuta i spelet genom att spela, men det finns också möjlighet att betala riktiga pengar för att skynda på processen. Extra känsligt blir det när spelet låter dig köpa fatalities som är enklare att utföra. För många är hela poängen med en fatality att den ska sitta som ett svårförtjänt kvitto på teknik, och då tappar idén lite av sin nerv.

Även DLC-upplägget kan irritera: det låser upp fyra extra karaktärer och några skins, vilket kan kännas snålt i ett spel som redan säljs som en fullpristitel.

Fördelar

  • Välgjort stridssystem med många attacker och tre stridsstilar per karaktär
  • 29 fighters ger stor variation och gör det lättare att hitta favoriter
  • Filmiskt berättelseläge som är underhållande för genren
  • Många lägen, inklusive Faction Wars och Living Towers
  • Interaktiva arenor som påverkar hur matcherna spelas

Nackdelar

  • Valet att låta cutscenes och fatalities gå i 30 fps känns märkligt när matcherna kör i 60
  • Möjligheten att betala för extra spelvaluta kan upplevas som påträngande
  • Att kunna köpa enklare fatalities urholkar belöningen av att utföra dem själv
  • DLC med extra karaktärer och skins kan kännas som innehåll som borde ingå
  • Den stora mängden moves kan avskräcka nybörjare